新开久久魔域出了神属性,宝宝的星级是飞得快了,可是他只是单纯涨分,不涨能力。就有可能一只好几百的宝宝,也许就还没一只几十的宝宝攻击高。我觉得这不合理,就像一个大人怎么得比小孩强一些,就算那小孩也许是奥特曼。
休息了数日后,军团长带领着他的部下往沙漠地区前进了!由于没有带太多的粮草,途中很多士兵渴的渴死,饿的饿死。
突然,他们在死亡的边缘看到了希望,前方有座古堡,显得非常的破旧,看上去好像已经被遗弃了很久了。士兵们马上进驻入城,在城里疯狂地搜刮一切可用物资!终于,在城堡的中心地带,他们找到了一个水池!士兵们兴奋得一拥而上,军团长也非常的兴奋,大声的感慨到:“我们得救了,我们得救了。”夜幕降临后,他们就扎营在这个古堡中,这就是新大陆--戈壁沙漠!
晚上,一切都显得异常的平静,由于疲累,大家都很快的进入的梦乡!可是大家万万也没想到,一股黑暗恶势力正在向他们慢慢地靠近!
久久魔域发布网6、建议在神界推出BOSS,奖励是神器石头。
玩魔域也很久了,我在游戏里做一个小小的商人,4个月赚了6000+点吧,所以我最关心的就是物价问题。
相信很多打BOSS的玩家也一样比较关心石头的物价,很多玩家埋怨新版本改版以后不如以前,升级慢了,打怪掉的东西少了,其实我觉得这些是官方对玩家的利益考虑很充分的结果。
暴率低了,东西少了自然会升值,我区的星座牛宝宝原来三十万都没人要,本来合的就少,现在暴的少了,合的玩家有钱收不到,一天时间就被喊到三点了。
所以不要责怪GM刷蛋刷不到了、BOSS难打这样的问题了,物价高了总会弥补这些损失的。
还有就是每天都有小号发鸽子说升级难,骑士我觉得这个问题大家考虑的不太对,以前你们觉得打怪很有成就感吗?宝宝开着风珠,还没反应过来怪就清屏了,哪有什么意思?
现在起码有挑战性了,魔域和其它游戏的不同就在于怪打一下有一下的经验,别的网游都是怪死了才有经验,不管怪多强,你打一下分得经验是一样的。
本来魔域升级过快的问题就导致新区很多玩家第一天就看到百级的人出现,于是接着换区,相信是你的话也会丧失冲级的信心。
总的来说我很喜欢新版本的改版,说这些都是为了要大家明白新版本的修改意义何在,大家要知道官方也是为了利益开游戏,要想长久就必须不断地修改游戏中的问题。
但是我觉得有一个问题,就是官方可以考虑开放大部分廉价蛋,让它们可以在打怪中得到,比如星座宠。但是暴率可以是百分之一,千分之一都没问题,总比更新了新宝宝没人看、没人合好的多吧。
通过活动送的都有个赠字,像我怕占背包都扔掉了,RMB玩家有高星宝宝,不会去合那些新宠的,只有中等玩家有兴趣的才会合。据我观察我区有兴趣合新宠的人不到十个,所以官方有必要考虑下开放部分廉价蛋以打怪方式获得。
本人文采不好,说的没道理的话希望大家别骂,游戏就是供大家娱乐,何必那么认真。